| รายละเอียด |
ราคา |
 |
จับผิดภาพ ฉบับอินโดนีเซีย
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ถ่ายภาพ : จิรชนม์ ฉ่ำแสง และ ฤทัยรัตน์ พวงแก้ว
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
มาทำความรู้จักกับผู้คน บ้านเมืองและสถานที่สำคัญ ๆ ในประเทศอินโดนีเซียไปกับเกมจับผิดภาพ ฉบับอินโดนีเซีย หนังสือเกมที่นอกจากจะให้ความสนุกสนาน
และฝึกให้คุณรู้จักสังเกตแล้ว คุณยังได้เต็มอิ่มไปกับเรื่องราวของประเทศเพื่อนบ้านอีกด้วย |
120 - |
 |
ซ่อนหาพาฉลาด ฉบับจำเลขจำร้อย
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ภาพ : อนันต์ ประจิตร
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ซ่อนหาพาฉลาด ฉบับจำเลขจำร้อย เป็นหนังสือเกมที่แปลงออกมาเป็นเกมกระดานได้ ผู้เล่นจะสนุกสนานกับการแข่งขันกันหาภาพตามคำสั่งในเวลาที่กำหนด มีระดับความยากง่ายให้เลือกเล่น เหมาะสำหรับเล่นในกลุ่มเพื่อนหรือในครอบครัวเพื่อเสริมสร้างความสัมพันธ์อันดี นอกจากเล่นสนุกแล้วยังเป็นเกมที่ใช้ฝึกฝนการจำตัวเลขเป็นภาพตามหลักวิธีของจำเลขจำร้อย และช่วยสร้างเสริมความฉลาด 2 ด้าน คือ ด้านสัมพันธ์เชิงมิติและสัพพัญญูศาสตร์ ปลูกฝังนิสัยคิดดี 3 ด้าน คือ การเข้าใจตนเองและโลก, กล้าคิด, แม่ยำ - สื่อ - คิด |
120 - |
 |
ซ่อนหาพาฉลาด ฉบับตราสโมสรฟุตบอลโลก
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ภาพ : อนันต์ ประจิตร
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ซ่อนหาพาฉลาด ฉบับตราสโมสรฟุตบอลโลก เป็นหนังสือเกมที่แปลงออกมาเป็นเกมกระดานได้ ผู้เล่นจะสนุกสนานกับการแข่งขันกันหาภาพตราสโมสรฟุตบอล ทั้งทีมไทยและทีมต่างประเทศ มีระดับความยากง่ายให้เลือกเล่น เหมาะสำหรับผู้ที่รักกีฬาและสร้างแรงบัลดาลใจให้ผู้เล่นอยากเป็นนักฟุตบอลมืออาชีพ เป็นเกมกลุ่มสามารถเล่นในกลุ่มเพื่อนหรือในครอบครัว เพื่อเสริมสร้างความสัมพันธ์อันดี นอกจากเล่นสนุกแล้วยังเป็นเกมที่ให้ความรู้เรื่องทีมฟุตบอลและนักเตะระดับโลก พร้อมทั้งช่วยสร้างเสริมความฉลาด 3 ด้าน คือ ด้านสัมพันธ์เชิงมิติ สัพพัญญูศาสตร์ และสังคม ปลูกฝังนิสัยดี 3 ด้าน คือ นิสัยคิดยืดหยุ่น กล้าคิด คิดและสื่อสารอย่างแม่นยำ |
120 - |
 |
เบรนนาสติก e-ตรรกะ
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ภาพ : อนันต์ ประจิตร
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือปริศนาคำทายเชิงตรรกะและคณิตศาสตร์ เพื่อการออกกำลังยืดเส้นยืดสายสมอง แฝงความยียวนชวนขันในแต่ละปริศนาและความคาดไม่ถึงในแต่ละคำตอบ จะช่วยลับคมสมองด้านสัพพัญญูศาสตร์ เคาะความคิดสร้างสรรค์และฝึกการมองมุมต่าง |
100 - |
 |
ตามหาป๊ะป๋า Mind Map
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ภาพ : อนันต์ ประจิตร
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือที่ช่วยให้เด็กวัย 6 ขวบ ไปถึงผู้ใหญ่ใกล้เกษียณฝึกความฉลาดสัมพันธ์เชิงมิติและความฉลาดเชิงสัมผัส ๕ อาจารย์ธัญญา ผลอนันต์ ผู้นำ Mind Map มาเผยแพร่ในประเทศไทย และ อนันต์ ประจิตร นักเขียนการ์ตูนร่วมสมัย ผนึกกำลังนำเสนออย่างสุดฝีมือ "ตามหาป๊ะป๋า Mind Map" เป็นหนังสือภาพสี่สี เพื่อพัฒนาทักษะในการใช้สายตาและสมองให้สัมพันธ์กัน ด้วยการฝึกสังเกตรายละเอียดของภาพ ค้นหาและเปรียบเทียบความเหมือนและความแตกต่าง ซึ่งเป็นทักษะที่จำเป็นในชีวิต |
75 - |
 |
ตามล่าหาลาย
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ภาพ : อนันต์ ประจิตร
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ตามล่าหาลาย เป็นหนังสือพัฒนาทักษะด้านมิติสัมพันธ์ ด้วยการพิจารณาภาพและค้นหาความต่างความเหมือน สร้างความท้าทายและสนุกสนานให้แก่ผู้อ่านทั้งเด็กและผู้ใหญ่ ซึ่งเป็นสมุดภาพสี่สี ขนาด 18.5 x 26 ซม. จำนวน 24 หน้า |
59 - |
 |
คิดเชิงบวกลูกเดียว
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ภาพ : อนันต์ ประจิตร
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
คิดเชิงบวกลูกเดียว เป็นหนังสือเกมฝึกทักษะการบวกเลขจำนวนน้อยตั้งแต่เลข 1-25 เหมาะสำหรับเด็กวัยเริ่มเรียนรู้ตัวเลขและการคำนวณ การฝึกฝนโดยผ่านการเล่นเกมบวกเลขหลายหลายแบบที่อยู่ในเล่มนี้จะทำให้เด็กชอบตัวเลขและการคิดคำนวณ เพราะเป็นการเรียนที่สนุกสนานทำให้เด็กไม่เบื่อหน่ายและไม่เครียด อีกทั้ง ยังช่วยเสริมสร้างพหุปัญญา และฝึกนิสัยคิดดี กล้าคิดและเกาะติดในการคิดหาคำตอบที่ถูกต้อง คิดคำนวณและสื่อเรื่องตัวเลขได้อย่างแม่นยำ ออกแบบให้เด็กสามารถเขียนแล้วลบได้ แล้วกลับมาทำซ้ำหรือให้พี่น้องทำต่อได้อีก ช่วยประหยัดและอนุรักษ์โลก |
59 - |
 |
ลบจนสุดใจขาดดิ้น
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ภาพ : อนันต์ ประจิตร
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ลบจนสุดใจขาดดิ้น เป็นหนังสือเกมฝึกทักษะการลบเลขจำนวนน้อยตั้งแต่เลข 1-25 เหมาะสำหรับเด็กวัยเริ่มเรียนรู้ตัวเลขและการคำนวณ มีเกมหลายหลายรูปแบบ เช่น เกมหาทางออกที่เกี่ยวกับการลบเลข การต่อจุดตัวเลข เกมจับผิดภาพตัวเลข เกมลบเลขกับสัตว์ต่างๆ การฝึกฝนโดยผ่านการเล่นสนุกๆ ที่อยู่ในเล่มนี้จะทำให้เด็กชอบตัวเลขและการคิดคำนวณ เพราะทำให้เด็กไม่เบื่อหน่ายและไม่เครียดเหมือนเรียนเลขแบบวิชาการ อีกทั้ง ยังช่วยเสริมสร้างพหุปัญญา และฝึกนิสัยคิดดี กล้าคิดและเกาะติดในการคิดหาคำตอบที่ถูกต้อง คิดคำนวณและสื่อเรื่องตัวเลขได้อย่างแม่นยำ ออกแบบให้เด็กสามารถเขียนแล้วลบได้ แล้วกลับมาทำซ้ำหรือให้พี่น้องทำต่อได้อีก ช่วยประหยัดและอนุรักษ์โลก |
59 - |
 |
หมากรุกสากล เจ้าแห่งเกมกลยุทธ์
ผู้แต่ง : วิลล์ ชอร์ตซ์
ผู้แปล : ภัทรวุฒิ ทรัพย์ไสวผล
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ต้องการเริ่มต้นเล่นหมากรุกสากล มีเนื้อหาตั้งแต่ระดับพื้นฐานไปจนถึงระดับกลาง |
100 - |
 |
ใช้หัวเล่น 1
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ต้องการพัฒนาความฉลาดด้านพหุปัญญาทั้ง 10 ด้าน ฝึกคิดวิเคราะห์แก้ไขโจทย์ ถอดรหัส รวมทั้งจับผิดภาพ ฝึกคิดวิเคราะห์โจทย์ ซูโดะคุ และอีกหลายๆ เกมที่ชวนให้คุณได้สนุกไปกับหนังสือชุดนี้ |
100 - |
 |
ใช้หัวเล่น 2
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ต้องการพัฒนาความฉลาดด้านพหุปัญญาทั้ง 10 ด้าน ฝึกคิดวิเคราะห์แก้ไขโจทย์ ถอดรหัส รวมทั้งจับผิดภาพ ฝึกคิดวิเคราะห์โจทย์ ซูโดะคุ และอีกหลายๆ เกมที่ชวนให้คุณได้สนุกไปกับหนังสือชุดนี้ |
100 - |
 |
ใช้หัวเล่น 3
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ต้องการพัฒนาความฉลาดด้านพหุปัญญาทั้ง 10 ด้าน ฝึกคิดวิเคราะห์แก้ไขโจทย์ ถอดรหัส รวมทั้งจับผิดภาพ ฝึกคิดวิเคราะห์โจทย์ ซูโดะคุ และอีกหลายๆ เกมที่ชวนให้คุณได้สนุกไปกับหนังสือชุดนี้ |
100 - |
 |
ใช้หัวเล่น 4
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ต้องการพัฒนาความฉลาดด้านพหุปัญญาทั้ง 10 ด้าน ฝึกคิดวิเคราะห์แก้ไขโจทย์ ถอดรหัส รวมทั้งจับผิดภาพ ฝึกคิดวิเคราะห์โจทย์ ซูโดะคุ และอีกหลายๆ เกมที่ชวนให้คุณได้สนุกไปกับหนังสือชุดนี้ |
100 - |
 |
ใช้หัวเล่น 5
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ต้องการพัฒนาความฉลาดด้านพหุปัญญาทั้ง 10 ด้าน ฝึกคิดวิเคราะห์แก้ไขโจทย์ ถอดรหัส รวมทั้งจับผิดภาพ ฝึกคิดวิเคราะห์โจทย์ ซูโดะคุ และอีกหลายๆ เกมที่ชวนให้คุณได้สนุกไปกับหนังสือชุดนี้ |
100 - |
 |
ใช้หัวเล่น 6
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ต้องการพัฒนาความฉลาดด้านพหุปัญญาทั้ง 10 ด้าน ฝึกคิดวิเคราะห์แก้ไขโจทย์ ถอดรหัส รวมทั้งจับผิดภาพ ฝึกคิดวิเคราะห์โจทย์ ซูโดะคุ และอีกหลายๆ เกมที่ชวนให้คุณได้สนุกไปกับหนังสือชุดนี้ |
100 - |
 |
ใช้หัวเล่น 7
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ต้องการพัฒนาความฉลาดด้านพหุปัญญาทั้ง 10 ด้าน ฝึกคิดวิเคราะห์แก้ไขโจทย์ ถอดรหัส รวมทั้งจับผิดภาพ ฝึกคิดวิเคราะห์โจทย์ ซูโดะคุ และอีกหลายๆ เกมที่ชวนให้คุณได้สนุกไปกับหนังสือชุดนี้ |
100 - |
 |
ใช้หัวเล่น 8
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ต้องการพัฒนาความฉลาดด้านพหุปัญญาทั้ง 10 ด้าน ฝึกคิดวิเคราะห์แก้ไขโจทย์ ถอดรหัส รวมทั้งจับผิดภาพ ฝึกคิดวิเคราะห์โจทย์ ซูโดะคุ และอีกหลายๆ เกมที่ชวนให้คุณได้สนุกไปกับหนังสือชุดนี้ |
100 - |
 |
ใช้หัวเล่น 9
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ต้องการพัฒนาความฉลาดด้านพหุปัญญาทั้ง 10 ด้าน ฝึกคิดวิเคราะห์แก้ไขโจทย์ ถอดรหัส รวมทั้งจับผิดภาพ ฝึกคิดวิเคราะห์โจทย์ ซูโดะคุ และอีกหลายๆ เกมที่ชวนให้คุณได้สนุกไปกับหนังสือชุดนี้ |
100 - |
 |
ใช้หัวเล่น 10
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ต้องการพัฒนาความฉลาดด้านพหุปัญญาทั้ง 10 ด้าน ฝึกคิดวิเคราะห์แก้ไขโจทย์ ถอดรหัส รวมทั้งจับผิดภาพ ฝึกคิดวิเคราะห์โจทย์ ซูโดะคุ และอีกหลายๆ เกมที่ชวนให้คุณได้สนุกไปกับหนังสือชุดนี้ |
100 - |
 |
ซูโดะคุ จัมโบ้ไซด์ 1
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนา สำหรับคนรักสนุก แต่ติดปัญหาแลมองไม่เห็น |
80 - |
 |
ซูโดะคุ จัมโบ้ไซด์ 2
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนา สำหรับคนรักสนุก แต่ติดปัญหาแลมองไม่เห็น |
80 - |
 |
ซูโดะคุ จัมโบ้ไซด์ 3
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนา สำหรับคนรักสนุก แต่ติดปัญหาแลมองไม่เห็น |
80 - |
 |
ซูโดะคุ จัมโบ้ไซด์ 4
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนา สำหรับคนรักสนุก แต่ติดปัญหาแลมองไม่เห็น |
80 - |
 |
ซูโดะคุ จัมโบ้ไซส์ 5
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนา สำหรับคนรักสนุก แต่ติดปัญหาแลมองไม่เห็น |
80 - |
 |
ซูโดะคุ จัมโบ้ไซส์ 6
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนา สำหรับคนรักสนุก แต่ติดปัญหาแลมองไม่เห็น |
80 - |
 |
ซูโดะคุ จัมโบ้ไซส์ ไทยโดะคุ 9
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนา สำหรับคนรักสนุก แต่ติดปัญหาแลมองไม่เห็น |
80 - |
 |
ซูโดะคุ จัมโบ้ไซส์ ไซโดะคุ 10
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนา สำหรับคนรักสนุก แต่ติดปัญหาแลมองไม่เห็น |
80 - |
 |
ซูโดะคุ จัมโบ้ไซส์ ซายน์โดะคุ 11
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนา สำหรับคนรักสนุก แต่ติดปัญหาแลมองไม่เห็น |
80 - |
 |
ซูโดะคุ ตำนานผู้สร้างเกมยุคกลาง คะจิ มะคิ
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนาและเกร็ดความรู้เกี่ยวกับตำนานการสร้างเกม |
75 - |
 |
ซูโดะคุ ตำนานผู้สร้างเกมยุคใหม่ เวย์น กูลด์
ผู้แต่ง : ธัญญา ผลอนันต์
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนาและเกร็ดความรู้เกี่ยวกับตำนานการสร้างเกม |
75 - |
 |
ซูโดะคุ สำหรับมือใหม่หัดขับ
ผู้แต่ง : วิลล์ ชอร์ตซ์
ผู้แปล : ภัทรวุฒิ ทรัพย์ไสวผล
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนาและเกร็ดความรู้เกี่ยวกับตำนานการสร้างเกม |
75 - |
 |
ซูโดะคุ จากง่ายไปยาก
ผู้แต่ง : วิลล์ ชอร์ตซ์
ผู้แปล : ภัทรวุฒิ ทรัพย์ไสวผล
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนาและเกร็ดความรู้เกี่ยวกับตำนานการสร้างเกม |
75 - |
 |
ซูโดะคุ พักสมองลองเล่นดู
ผู้แต่ง : วิลล์ ชอร์ตซ์
ผู้แปล : ภัทรวุฒิ ทรัพย์ไสวผล
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนาและเกร็ดความรู้เกี่ยวกับตำนานการสร้างเกม |
75 - |
 |
ซูโดะคุ ฝึกสมองประลองพลัง
ผู้แต่ง : วิลล์ ชอร์ตซ์
ผู้แปล : ภัทรวุฒิ ทรัพย์ไสวผล
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนาและเกร็ดความรู้เกี่ยวกับตำนานการสร้างเกม |
75 - |
 |
ซูโดะคุ เกมดุยากสุดฤทธิ์
ผู้แต่ง : วิลล์ ชอร์ตซ์
ผู้แปล : ภัทรวุฒิ ทรัพย์ไสวผล
ผู้จัดจำหน่าย : สำนักพิมพ์ขวัญข้าว'94 และ บริษัท ดวงกมลสมัย จำกัด
ฝึกสมองด้วยเกมสนุกๆ แถมวิธีไขปริศนาและเกร็ดความรู้เกี่ยวกับตำนานการสร้างเกม |
75 - |